小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者, 所控制目标的队伍将获胜

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。代替——以某物或某个标的换撤某物或某个标的。……的(dì)——标的。已知标的,未知标的。物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。代替——以某物或某个标的换撤某物或某个标的。……的(dì)——标的。已知标的,未知标的。物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

但是不管截面到底是怎么被处理出来的, 我们必须得知道屏幕上某点的世界坐标相对于正方体某个片元的世界坐标的相对关系……我们是如何知道一个片元的投影坐标的呢?……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(还是有很多小bug,到时有空再修吧……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……人类平均寿命都快到80岁了,给我的感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半了

A.V.A

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A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者,所控制目标的队伍将获胜。逃脱- EU 队伍将朝船前进并逃脱

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

虚弱的灵魂(Weak Soul)

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不要忘记你必须对自己的行动负责… ◎ 每一步都要做出决定,引领你走向目标的命运之路。……可以选择不帮助任何人,参与抢劫并变得自私,或者通过善行来增加你的善因果,期待成就中的好运。……在达到目标的过程中,你将不得不杀死无数的恶魔,经常死亡并遭受痛苦

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